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アイテム詳細
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レビュー(電撃オンラインより)
『三国志大戦DS』が、さらにパワーアップして登場! 今回は、アーケード版の最新作である『三国志大戦3』をベースにしつつ、DS版オリジナル「戦略ノ章」を搭載している。戦略ノ章は、カードゲームと戦略シミュレーションが融合したモードで、プレイヤーは手持ちの武将カードで侵攻や防衛を繰り返しながら天下統一を目指す。兵種ごとの訓練ができる「鍛錬ノ章」には、80以上のCPUデッキを用意。カードデザインには多数の著名イラストレーターが参加している。ソフトには、アーケード版で使える「EXカード」1枚が付属するが、「アーケード出陣パック」には「EXカード」3種、「オリジナル君主カード」、「カードスリーブ」4枚、「アーケード版解説書」が付く。
http://dol.dengeki.com/
『三国志大戦DS』が、さらにパワーアップして登場! 今回は、アーケード版の最新作である『三国志大戦3』をベースにしつつ、DS版オリジナル「戦略ノ章」を搭載している。戦略ノ章は、カードゲームと戦略シミュレーションが融合したモードで、プレイヤーは手持ちの武将カードで侵攻や防衛を繰り返しながら天下統一を目指す。兵種ごとの訓練ができる「鍛錬ノ章」には、80以上のCPUデッキを用意。カードデザインには多数の著名イラストレーターが参加している。ソフトには、アーケード版で使える「EXカード」1枚が付属するが、「アーケード出陣パック」には「EXカード」3種、「オリジナル君主カード」、「カードスリーブ」4枚、「アーケード版解説書」が付く。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
おすすめ度:
かなり良い出来
(2008-09-06)
前作に比べて、切断時のペナルティのおかげで、切断されることがかなり少なくなりました。
また、重ねることができなくなったため、バランスもなかなか良くなっていると思います。前作に比べてかなりアーケードに忠実で、さりげなく調整しているのも、とても好感が持てます。
ただ問題点は、軍が全体に散らばるとカメラが全体表示の状態になってしまい、突撃などの距離感がつかみにくくなってしまっているのが残念です。
これは自分のだけかもしれませんが、回線エラー結構切れてしまう気がします。
前作よりは・・
(2008-09-03)
前作『三国志大戦DS』であった
「槍兵リンクによる槍撃」なんていう三すくみを無視した仕様にうんざりしたのと、
WiFi対戦でのマナー違反に呆れかえったのが
今回の「マナーレベル搭載&武功の減少」という仕様変更で幾分かましになったのだろうと思います(前作のこともありWiFi対戦せずオフラインのみ)
ベースが三国志大戦3Ver3.02ということで
リアルでプレイしているのであまり違和感なくできましたが不満も少々・・
1・カードが「三国志大戦3」での新規排出(EX含む)+DSオリジナルカードのみの為、
デッキ内容が決まってしまう。
(「三国志大戦2」のカードの内、使用可能の分が排出停止になってるのが反映されているため、『最後の業火の周瑜』などが入手不能である)
2・カードの入手が「戦略の章」のループで複数枚手にはいるため、事務的になってしまう。
ある意味WiFi対戦メインなのかな?とおもったりします。
一緒にやる人が2〜3人居るなら
(2008-08-29)
wifiではチートが、CPUはコスト上限無視のゴリ押し。ストレスしか感じない。
戦略ノ章も一つ間違えただけで終わる。
友達とワイヤレスで対戦、カード交換出来る人にはオススメ。
出来ないならとても薦める事は出来ない。
中古で買おうにも、前の所持者がチート使ってたら不具合が起きる可能性もある。
適度な暇潰しには使えるけど、すぐに飽きるでしょう。
俺には、ちょっと合わなかった
(2008-08-20)
天で初めて三国志大戦に触れてみたけど、想像してたのと全然違うゲームだった‥
以下は一人用限定での話。
CPUの思考パターンはワンパターンで一度パターンが分かってしまえば所詮はCPUといった感じ。
鍛練の章は、難度が上になると、CPUのAIの弱点をカバーするためにプレイヤーの上限コストを大幅に上回るCPUの上限コストでごまかしてたのには萎えた。
これでは、戦術の読み合いの要素は全く無くてCPUに合わせた必勝デッキや攻略パターンを見つけることが目的のゲームといった印象。
戦略の章にしても、攻めこむ場所を決めて戦闘を繰り返すこととカードを買うことしかやることが無いのは残念‥
それと、武将数の少なさも気になりました。
カードの種類は200種類を少し上回る程度なんだけど、かなりの数の武将が一人で2バージョンあるので実質的に武将数は120〜150人くらいしかいないかも。
ほとんどが魏と呉と蜀と董卓軍のメジャーどころのみ‥
袁紹ですらCPU専用のオマケ扱いなのには驚かされました。
wi-fi対戦が出来ればもう少し楽しめたのかもしれませんが、一人用だけをプレイした感想としては、最初だけそこそこ楽しめたといった感じでした。
一人用しか出来ない人は早く飽きることになるかも
初心者の意見ですが…
(2008-08-13)
アーケードで人気の三国志大戦の存在は知っていましたがあの手の大型のゲームはプレイ料金
が高かったり皆が強くて(強く見えて)途中から参加しづらい空気ってありますよね。
私も興味を持っていたんですけど上記の理由でアーケードの台に座る事はありませんでした。
DSであれば何回でも遊べますしそういうプレイ料金や時間も選ぶ必要はありませんので三国志
大戦のファンの方には嬉しいアイテムだなとは思っていましたが、初めて三国志大戦をやって
みた私でもこの三国志大戦・天は凄く楽しめる内容なんですよ。
最初にお話ししたように三国志大戦に限らずアーケードの未経験のゲームって中々途中から入
りづらいんですよね。とくにこういう対戦型のゲームは熟練者達にすぐにやられて面白いも面
白くないもわからずあっという間に終わってしまうという虚しさだけが残って結局少し触って
やっぱり駄目だったとすぐ諦めがちです。
その点ではチュートリアルや一人用のモードが随分充実しており三国志大戦・天は私みたいな
初心者でもすんなりと進めていけれます。あれだけ難しそうと思っていた内容も凄く実はシン
プルで簡単な操作しか必要なかったんだって言うのに少し驚いたのとやってみて物凄く奥が深
いゲームだというのが率直な感想ですね。
基本的に武将のカードを集めてテーブルに並べて戦うゲームなんですけどそれぞれの武将に個
性があってカード集めがすごく楽しいんですね。自分の好きな武将とか集めるのもそうですけ
どカードのキャラクターデザインもかなりカッコいいので知らなかった武将も『おぉ!カッコ
いい!』と好きになったりもしてどんどんカードを集めるのに夢中になります。
で、そのカードにはそれぞれに簡単ではありますけど能力値や必殺技があって制限されたコス
トの中でカードを組み合わせて戦うということなんですけど、この組み合わせがまた無限大で
頭を悩ませますね。なんせ200種類以上の武将カードがあるとか。
強力な武将は能力値が高い代わりにコスト値が高く沢山出撃はできませんし、コストの低い武
将は出撃枠を取らないので沢山出撃できますが総じて能力が低く敵にぶつかればあっという間
にやられてしまいます。
ただこのゲームの面白いのは例えば高コストの強い武将が前線で暴れまわって敵の攻撃を受け
にくい後方で低コストの武将が援護攻撃をするとかそういう組み合わせ次第で十分にどの武将
にも活躍できる可能性があるということなんです。
もちろん敵も同じように色々な武将を使ってあの手この手と向かってきますので一筋縄でもい
かず何も考えなしでは勝てませんが色々組み合わせや戦い方を考えて上手く行った時は自分の
戦略勝ちだ!という気持ちいい達成感があります。
アーケードで夢中になってた人達の気持ちがそこで初めてわかったというか、あっこれがこの
ゲームの面白さなんだとそこで実感できました。カードのコレクター的な快感や戦略ゲームの
勝利の快感を凄く味わえるそんないいゲームです。
もう少し腕を磨いたらWi-Fiで全国のツワモノの方々と対戦したいと思っていますが一人用の
ゲームとしても凄く面白いのでこれが恥めての三国志大戦だという方にもお勧めします。
おすすめ度:
かなり良い出来
前作に比べて、切断時のペナルティのおかげで、切断されることがかなり少なくなりました。
また、重ねることができなくなったため、バランスもなかなか良くなっていると思います。前作に比べてかなりアーケードに忠実で、さりげなく調整しているのも、とても好感が持てます。
ただ問題点は、軍が全体に散らばるとカメラが全体表示の状態になってしまい、突撃などの距離感がつかみにくくなってしまっているのが残念です。
これは自分のだけかもしれませんが、回線エラー結構切れてしまう気がします。
前作よりは・・
前作『三国志大戦DS』であった
「槍兵リンクによる槍撃」なんていう三すくみを無視した仕様にうんざりしたのと、
WiFi対戦でのマナー違反に呆れかえったのが
今回の「マナーレベル搭載&武功の減少」という仕様変更で幾分かましになったのだろうと思います(前作のこともありWiFi対戦せずオフラインのみ)
ベースが三国志大戦3Ver3.02ということで
リアルでプレイしているのであまり違和感なくできましたが不満も少々・・
1・カードが「三国志大戦3」での新規排出(EX含む)+DSオリジナルカードのみの為、
デッキ内容が決まってしまう。
(「三国志大戦2」のカードの内、使用可能の分が排出停止になってるのが反映されているため、『最後の業火の周瑜』などが入手不能である)
2・カードの入手が「戦略の章」のループで複数枚手にはいるため、事務的になってしまう。
ある意味WiFi対戦メインなのかな?とおもったりします。
一緒にやる人が2〜3人居るなら
wifiではチートが、CPUはコスト上限無視のゴリ押し。ストレスしか感じない。
戦略ノ章も一つ間違えただけで終わる。
友達とワイヤレスで対戦、カード交換出来る人にはオススメ。
出来ないならとても薦める事は出来ない。
中古で買おうにも、前の所持者がチート使ってたら不具合が起きる可能性もある。
適度な暇潰しには使えるけど、すぐに飽きるでしょう。
俺には、ちょっと合わなかった
天で初めて三国志大戦に触れてみたけど、想像してたのと全然違うゲームだった‥
以下は一人用限定での話。
CPUの思考パターンはワンパターンで一度パターンが分かってしまえば所詮はCPUといった感じ。
鍛練の章は、難度が上になると、CPUのAIの弱点をカバーするためにプレイヤーの上限コストを大幅に上回るCPUの上限コストでごまかしてたのには萎えた。
これでは、戦術の読み合いの要素は全く無くてCPUに合わせた必勝デッキや攻略パターンを見つけることが目的のゲームといった印象。
戦略の章にしても、攻めこむ場所を決めて戦闘を繰り返すこととカードを買うことしかやることが無いのは残念‥
それと、武将数の少なさも気になりました。
カードの種類は200種類を少し上回る程度なんだけど、かなりの数の武将が一人で2バージョンあるので実質的に武将数は120〜150人くらいしかいないかも。
ほとんどが魏と呉と蜀と董卓軍のメジャーどころのみ‥
袁紹ですらCPU専用のオマケ扱いなのには驚かされました。
wi-fi対戦が出来ればもう少し楽しめたのかもしれませんが、一人用だけをプレイした感想としては、最初だけそこそこ楽しめたといった感じでした。
一人用しか出来ない人は早く飽きることになるかも
初心者の意見ですが…
アーケードで人気の三国志大戦の存在は知っていましたがあの手の大型のゲームはプレイ料金
が高かったり皆が強くて(強く見えて)途中から参加しづらい空気ってありますよね。
私も興味を持っていたんですけど上記の理由でアーケードの台に座る事はありませんでした。
DSであれば何回でも遊べますしそういうプレイ料金や時間も選ぶ必要はありませんので三国志
大戦のファンの方には嬉しいアイテムだなとは思っていましたが、初めて三国志大戦をやって
みた私でもこの三国志大戦・天は凄く楽しめる内容なんですよ。
最初にお話ししたように三国志大戦に限らずアーケードの未経験のゲームって中々途中から入
りづらいんですよね。とくにこういう対戦型のゲームは熟練者達にすぐにやられて面白いも面
白くないもわからずあっという間に終わってしまうという虚しさだけが残って結局少し触って
やっぱり駄目だったとすぐ諦めがちです。
その点ではチュートリアルや一人用のモードが随分充実しており三国志大戦・天は私みたいな
初心者でもすんなりと進めていけれます。あれだけ難しそうと思っていた内容も凄く実はシン
プルで簡単な操作しか必要なかったんだって言うのに少し驚いたのとやってみて物凄く奥が深
いゲームだというのが率直な感想ですね。
基本的に武将のカードを集めてテーブルに並べて戦うゲームなんですけどそれぞれの武将に個
性があってカード集めがすごく楽しいんですね。自分の好きな武将とか集めるのもそうですけ
どカードのキャラクターデザインもかなりカッコいいので知らなかった武将も『おぉ!カッコ
いい!』と好きになったりもしてどんどんカードを集めるのに夢中になります。
で、そのカードにはそれぞれに簡単ではありますけど能力値や必殺技があって制限されたコス
トの中でカードを組み合わせて戦うということなんですけど、この組み合わせがまた無限大で
頭を悩ませますね。なんせ200種類以上の武将カードがあるとか。
強力な武将は能力値が高い代わりにコスト値が高く沢山出撃はできませんし、コストの低い武
将は出撃枠を取らないので沢山出撃できますが総じて能力が低く敵にぶつかればあっという間
にやられてしまいます。
ただこのゲームの面白いのは例えば高コストの強い武将が前線で暴れまわって敵の攻撃を受け
にくい後方で低コストの武将が援護攻撃をするとかそういう組み合わせ次第で十分にどの武将
にも活躍できる可能性があるということなんです。
もちろん敵も同じように色々な武将を使ってあの手この手と向かってきますので一筋縄でもい
かず何も考えなしでは勝てませんが色々組み合わせや戦い方を考えて上手く行った時は自分の
戦略勝ちだ!という気持ちいい達成感があります。
アーケードで夢中になってた人達の気持ちがそこで初めてわかったというか、あっこれがこの
ゲームの面白さなんだとそこで実感できました。カードのコレクター的な快感や戦略ゲームの
勝利の快感を凄く味わえるそんないいゲームです。
もう少し腕を磨いたらWi-Fiで全国のツワモノの方々と対戦したいと思っていますが一人用の
ゲームとしても凄く面白いのでこれが恥めての三国志大戦だという方にもお勧めします。
